Какво представлява виртуалната реалност за визуализация на обекти?
Виртуалната реалност (VR) е компютърна технология, която максимално се приближава до физическото присъствие на потребителя на обекта.
Истина е – потребителят може да взаимодейства със средата като се оглежда и оглежда детайли от панорамната картина - обекта на панорабата. Може да се завърта и да вижда всяко едно нещо, което го заобикаля в средата от 360 градусовата VR технология. В случая приложението е визуализация предимно на обекти и строителна механизация като целта е при строителната механизация да покаже реалното състояние на машината.
Доброто е, че технологията е удобна, въпреки че самото устройство тежи 400 грама.
Приложение в бизнеса
Според мултимилиардерът Марк Зукърбърг - създател на социална платформа - VR е следващата платформа не само за игри, но и за всякакъв вид мултимедия, така, както първоначално са били телефоните и лаптопите. Зукънбърг иска да види как в бъдеще ще можем да стоим в класна стая с много други свои съученици и състуденти на лекция, да се виждаме виртуално с учители или доктори, без дори да е нужно да присъстваме там.
Oculus Rift ще може да се използва също така и в сферата на образованието. Така би се спестил значителен ресурс като време и средства за транспорт и същевременно би дало възможно най-истинското усещане за присъствено обучение.
На подобен принцип бизнеси, които имат нужда за транспорт на свои клиенти до определени обекти могат да спестят тези разходи чрез виртуални разходки.
Инженерството, строителството и архитектурата са също други аспекти, в които VR би бил полезен – за пресъздяване на архитектури и на модели метални конструкции от всякакъв вид.
Стойността на технологията за бизнеса с архитектурни метални елементи
Освен да използваш VR за електронни игри, можеш да ползваш виртуалните технологии, за да разглеждаш обекти на фирмата. Вместо да се придвижваш до някоя далечна дестинация можеш да разгледаш обекти в рамките на няколко минути от своя компютър.
Недостатъци на технологията при дълго ползване
Като всяко нещо и VR-ът си има своите недостатъци. Производителите на headset-овете за виртуална реалност постоянно предупреждават своите потребители да не ги използват прекалено дълго време, понеже прекомерната употреба може да причини главоболие, гадене и други негативни ефекти върху физическото състояние на човека, като например чувство за дизориентация и влошена координация на крайниците.
Съвети
Специалистите препоръчват като бюджетно решение Google Cardboard за 15$ от Google. Устройството е съвместимо с много модели Android смартфони и IPhone.
Другият добър предложен от VR експер вариант е Samsung’s Gear VR. Цената му е около 100$ и е съвместим с последните модели смартфони на Samsung.
Накратко
Въпреки всичко това, VR все още е нетрадиционно и скъпо изживяване. Надяваме се, че ще става все по-често явление и в близко бъдеще ще се възприема като нещо нормално в нашето всекидневие и в бизнеса.